CoreTech

مایکروسافت برای ایکس‌باکس بعدی روی حفظ دیسک و سازگاری قدیمی کار می‌کند

پوریا | ۱۲ ساعت پیش

مایکروسافت ظاهراً در برنامه‌های اولیه کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس با نام Project Helix حفظ پشتیبانی از دیسک‌های فیزیکی را به‌عنوان یک مزیت مهم در برابر پلی‌استیشن ۶ بررسی کرده بود، طبق گفته جان لینمن از Digital Foundry هدف اصلی این تصمیم افزایش فروش دیسک نبود بلکه تضمین اجرای بازی‌های قدیمی ایکس‌باکس روی کنسول‌های آینده عنوان شده و روی تجربه کاربران تمرکز داشت.

این اطلاعات از منابعی منتشر شده که پیش از تغییر رویکرد آشا شارما مدیرعامل بخش ایکس‌باکس در اختیار Digital Foundry قرار گرفته بود با این حال، دامه پشتیبانی از رسانه‌های فیزیکی می‌تواند برای مایکروسافت اهمیت داشته باشد زیرا برخی کاربران نسبت به حرکت احتمالی سونی به سمت کنسول کاملاً دیجیتالی و حذف دیسک‌ها اعتراض دارند و این موضوع باعث ایجاد بحث‌های گسترده در میان طرفداران شده.

بر اساس این گزارش احتمال دارد Project Helix از یک درایو نوری پشتیبانی کند و حتی راهکارهایی مانند تبدیل دیسک به مجوز دیجیتالی نیز مطرح شده باشد. در چنین مدلی کاربران می‌توانند بازی‌های فیزیکی خود را به حساب مایکروسافت متصل کنند و همچنان امکان فروش دیسک‌های بلوری خود را حفظ کنند، هرچند جزئیات نهایی این طرح مشخص نیست و هنوز تأیید نشده.

پشتیبانی از نسل‌های قبلی یکی از مزیت‌های کنسول‌های فعلی ایکس‌باکس در برابر پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۵ بوده. مایکروسافت اخیراً برخی بازی‌های ایکس‌باکس اولیه را از طریق اپلیکیشن خود برای رایانه‌های شخصی بدون نیاز به استریم ابری عرضه کرد. در مقابل، پشتیبانی از بازی‌های پلی‌استیشن ۳ روی سخت‌افزارهای جدید سونی محدودتر است و گستردگی کمتری دارد.

با وجود مزایای دیسک هنوز مشخص نیست بازی‌های نسل آینده روی دیسک عرضه شوند یا نه. بسیاری از نسخه‌های ایکس‌باکس سریز X داده‌های محدودی روی دیسک دارند و نیازمند دانلود هستند. جان لینمن احتمال استفاده از درایو نوری خارجی را مطرح کرده و معتقد است تمرکز بر سازگاری عقب‌رو می‌تواند در برابر رویکرد دیجیتالی پلی‌استیشن ۶ تفاوت ایجاد کند، به‌خصوص برای کاربران علاقه‌مند به بازی‌های قدیمی.

منبع

پوریا | ۱۲ ساعت پیش

دیدگاهتان را بنویسید