تراشه گیمینگ جدید آیکو Q3؛ آغاز عصر رهگیری پرتو واقعی در گوشی‌ها

مدیر محصول آیکو امروز در شبکه ویبو جزئیات جدیدی از تراشه گیمینگ اختصاصی این شرکت با نام آیکو Q3 را منتشر کرد؛ تراشه‌ای که قرار است همراه با آیکو ۱۵ معرفی شود.

طبق گفته مدیر محصولات آیکو، این تراشه برای کاهش محدودیت‌های عملکرد و بهره‌وری انرژی در گرافیک های سنتی طراحی شده. همچنین این برند مدعی است که این تراشه با بهره‌وری بالا، موفق به ایجاد پیشرفت در کیفیت بصری و مدیریت انرژی شده.

به عبارت دیگر، این پردازنده قادر است افکت‌های پیچیده نورپردازی و بازتاب را پردازش کند، در حالی که حرارت و مصرف باتری را در سطح کنترل‌ شده‌ نگه می‌دارد. اما نکته قابل‌توجه این تراشه، پشتیبانی رهگیری پرتو نهفته است.

بر اساس اعلام آیکو، رهگیری پرتو در گوشی‌ها که رفتار واقعی نور را در محیط‌های سه‌بعدی شبیه‌سازی می‌کند معمولاً برای هر فریم صدها میلی‌آمپر مصرف دارد. اما شرکت می‌گوید Q3 این عدد را به تنها ۳ میلی‌آمپر برای هر فریم کاهش داده. اگر این ادعا صحيح باشد؛ به کاربران اجازه می‌دهد تا نورپردازی، بازتاب‌ها و سایه‌هایی مشابه بازی‌ های دسکتاپ تجربه کنند.

در پستی جداگانه در ویبو، مدیر محصول آیکو به پرسش‌هایی درباره تفاوت Q3 با روش‌های رایج درون‌افزایی گرافیک پاسخ داد. او توضیح داد که در حالی‌که بیشتر دستگاه‌ها تنها به گرافیک درون پردازنده اتکا دارند، این شرکت از معماری ترکیبی Q3 با SoC بهره می‌برد که بخشی از پردازش گرافیکی را از گرافیک اصلی جدا کرده و به تراشه Q3 می‌سپارد. به گفته او، این ساختار باعث می‌شود نرخ فریم پایدار و مصرف انرژی یکنواختی در طول بازی حفظ شود و از افت فریم و لگ در صحنه‌های پرتنش جلوگیری کند.

تراشه Q3 محصول اختصاصی آیکو است که با فناوری ساخت TSMC تولید می‌شود. شرکت اعلام کرده این تراشه نسبت به نسل قبلی خود، ۶۰ درصد عملکرد بهتر، ۴۰ درصد بهره‌وری انرژی بالاتر و ۴۰۰ درصد توان پردازش هوش مصنوعی بیشتر دارد. همچنین حافظه کش آن ۵۰ درصد افزایش یافته.

پوریا | ۱ ماه پیش

دیدگاهتان را بنویسید