CoreTech

پروژه هلیکس محدود به یک کنسول نیست، نسل جدید کنسول‌های مایکروسافت از زبان آشا شارما

ابوالفضل | ۱۳ ساعت پیش

مایکروسافت تأیید کرده است که Project Helix برخلاف تصور اولیه، تنها به یک کنسول نسل بعدی محدود نمی‌شود و در واقع خانواده‌ای از دستگاه‌ها را شامل خواهد شد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در جریان مصاحبه با BBC News در Gamescom اعلام کرد که این پروژه هم‌اکنون با هدف توسعه چند دستگاه در حال پیشرفت است و جزئیات بیشتری درباره آن‌ها به‌زودی منتشر خواهد شد.

شارما در پاسخ به پرسشی درباره احتمال عرضه Project Helix به‌عنوان کنسولی بدون دیسک، مستقیماً درباره این ویژگی اظهارنظر نکرد و در عوض گفت مایکروسافت سخت مشغول توسعه نسل بعدی و خانواده‌ای از دستگاه‌ها برای هلیکس بوده است. این اظهارنظر نشان می‌دهد نام Helix اکنون برای مجموعه‌ای از محصولات آینده ایکس‌باکس به‌کار می‌رود، نه صرفاً یک کنسول واحد که پیش‌تر از آن صحبت شده بود.

مایکروسافت هنگام معرفی پروژه هلیکس در ماه مارس، آن را نام رمز کنسول نسل بعدی خود توصیف کرده بود. این شرکت بعدها تأیید کرد کنسول اختصاصی Helix به تراشه مجتمع سفارشی AMD مجهز خواهد شد و می‌تواند هم بازی‌های کنسولی ایکس‌باکس و هم بازی‌های کامپیوتر را اجرا کند. بنابراین اجرای بازی‌های PC یکی از قابلیت‌های تأییدشده سخت‌افزار نسل بعدی این پروژه محسوب می‌شود.

اشاره اخیر به خانواده‌ای از دستگاه‌ها با جزئیات همکاری مایکروسافت و AMD نیز همخوانی دارد و این دو شرکت پیش‌تر توافق چندساله خود را همکاری برای توسعه مجموعه‌ای از سخت‌افزارها توصیف کرده بودند. در همین حال، توسعه نخستین کنسول اختصاصی مایکروسافت در پروژه Helix آغاز شده است. جیسون رونالد، معاون ایکس‌باکس، پیش‌تر گفته بود نسخه‌های آلفای سخت‌افزار این پروژه از سال ۲۰۲۷ برای توسعه‌دهندگان ارسال خواهند شد.

با وجود تأیید استفاده از سخت‌افزار AMD و پشتیبانی از بازی‌های کنسول و کامپیوتر، مایکروسافت هنوز جزئیات فنی کامل دستگاه‌های Helix را اعلام نکرده است. همچنین قیمت و تاریخ عرضه هیچ‌یک از اعضای این خانواده برای مصرف‌کنندگان مشخص نشده است و در نتیجه، فعلاً اطلاعات رسمی درباره تعداد دقیق دستگاه‌های این مجموعه، مشخصات آن‌ها یا تفاوت احتمالی میان محصولات مختلف Project Helix در دسترس نیست.

منبع

ابوالفضل | ۱۳ ساعت پیش

دیدگاهتان را بنویسید