
گزارش جامع از پلیاستیشن ۶؛ زمان عرضه، مشخصات فنی و قیمت احتمالی زیر ذرهبین
با وجود آنکه سونی هنوز بهصورت رسمی از پلیاستیشن ۶ رونمایی نکرده، موج گزارشها و افشاگریها درباره نسل بعدی کنسول این شرکت شدت گرفته. با ورود PS5 به نیمه دوم چرخه عمر خود و عرضه مدل Pro، تمرکز تحلیلگران و کاربران حرفهای به آینده معطوف شده. با این حال، اغلب اطلاعات موجود قطعی نیست و احتمال تغییر در تصمیمات نهایی شرکت وجود دارد.
بررسی الگوی عرضه کنسولهای سونی نشان میدهد این شرکت طی دو دهه گذشته چرخهای نسبتاً منظم داشته است؛ پلیاستیشن ۳ در سال ۲۰۰۶، و در ۲۰۱۳ پلیاستیشن ۴ و PS5 در نوامبر ۲۰۲۰ عرضه شدند. این فاصله هفتساله باعث شد بسیاری از منابع غیررسمی، سال ۲۰۲۷ را برای عرضه نسل بعدی محتمل بدانند، هرچند گزارشهای تازه احتمال تأخیر را مطرح کردهاند.
در ژانویه ۲۰۲۶، دیوید گیبسون، تحلیلگر ارشد MST International هشدار داد که افزایش قیمت حافظه میتواند برنامههای سونی را تحت تأثیر قرار دهد. هرچند موجودی فعلی شرکت فشار کوتاهمدت را کاهش میدهد، اما سال مالی منتهی به مارس ۲۰۲۷ ممکن است چالشبرانگیز باشد. به گفته او، عرضه پلیاستیشن ۶ احتمالاً دیرتر از پیشبینیهای اولیه انجام خواهد شد.
در ادامه، گزارشی در ۱۵ فوریه ۲۰۲۶ به نقل از منابع آگاه اعلام کرد سونی در حال بررسی تعویق عرضه کنسول بعدی خود به سالهای ۲۰۲۸ یا حتی ۲۰۲۹ است. کمبود جهانی حافظه همچنان عامل اصلی این احتمال عنوان شده. در صورت تحقق این سناریو، فاصله میان نسلها به طولانیترین دوره تاریخ پلیاستیشن تبدیل خواهد شد و فرصت بیشتری برای رقیب سنتی فراهم میشود.
موضوع قیمت نیز همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. پلیاستیشن ۵ با قیمت پایه ۴۹۹ دلار عرضه شد، اما با توجه به افزایش هزینه تولید، تکرار این عدد بعید به نظر میرسد. برآوردهای فعلی بازه ۵۰۰ تا ۶۰۰ دلار را محتمل میدانند، در حالی که برخی تحلیلگران حتی ارقام ۷۰۰ تا ۹۰۰ دلار را نیز مطرح کردهاند؛ بهویژه با توجه به قیمت ۶۹۹ دلاری مدل پرو در ۲۰۲۴.
در حوزه سختافزار، ادامه همکاری سونی با AMD تقریباً قطعی ارزیابی میشود. خبرگزاری رویترز پیشتر گزارش داده بود اینتل در رقابت برای طراحی چیپست نسل جدید ناکام مانده و AMD قرارداد را به دست آورده است. این تصمیم از منظر سازگاری با نسل قبل منطقی تلقی میشود، زیرا پلیاستیشنهای اخیر بر پایه سیلیکون سفارشی AMD ساخته شدهاند.
افشاگریها از یک APU سفارشی مبتنی بر لیتوگرافی ۲ نانومتری TSMC خبر میدهند که نسبت به فرآیند ۷ نانومتری نسل فعلی بهرهوری بالاتری خواهد داشت. پردازنده مرکزی بر پایه معماری Zen 6 خواهد بود که جهشی محسوس نسبت به Zen 2 ایجاد میکند و گلوگاههای پردازشی بازیهای سنگین را کاهش میدهد. حافظه GDDR7 با پهنای باند حدود ۶۴۰ گیگابایتبرثانیه نیز مطرح شده.
در بخش گرافیکی، معماری RDNA 5 بهعنوان گزینه اصلی مطرح است، هرچند گفته میشود نسخه کنسولی تمام قابلیتهای مدل دسکتاپ را نخواهد داشت. عملکرد رستری طبق برآوردها حدود سه برابر مدل پایه پلیاستیشن ۵ خواهد بود و توان ترافلاپی بین ۳۴ تا ۴۰ ترافلاپ پیشبینی میشود. تمرکز ویژه اما بر رهگیری پرتو است که میتواند ۶ تا ۱۲ برابر بهبود یابد.
بخشی از این پیشرفتها حاصل همکاری مشترک سونی و AMD در قالب پروژه Amethyst عنوان شده. فناوریهایی نظیر Neural Arrays برای ارتقای پردازش هوش مصنوعی، Radiance Cores برای مدیریت سختافزاری رهگیری پرتو و Universal Compression برای بهینهسازی پهنای باند حافظه معرفی شدهاند. این نوآوریها با هدف افزایش کارایی بدون تحمیل هزینه سنگین سختافزاری طراحی شدهاند.
درباره فضای ذخیرهسازی اطلاعات مشخصی منتشر نشده، اما در بخش ارتباطات پشتیبانی از HDMI 2.2 و USB4 نسخه ۲ تقریباً بدیهی به نظر میرسد. استاندارد جدید HDMI امکان خروجی ۱۰K با نرخ ۱۲۰ هرتز، ۸K با ۲۴۰ هرتز و ۴K تا ۴۸۰ هرتز را فراهم میکند. تحقق این قابلیتها البته وابسته به زمان عرضه نهایی و شرایط بازار قطعات خواهد بود.
یکی از بحثبرانگیزترین شایعات، توسعه یک کنسول دستی جدید با نام رمز «Project Canis» است که احتمالاً همزمان یا اندکی پس از پلیاستیشن ۶ عرضه میشود. این موضوع برای طرفداران کنسولهای دستی سونی غافلگیرکننده است، بهویژه پس از تجربه ناموفق PlayStation Vita. گزارشها از تراشه ۳ نانومتری، هستههای Zen 6c و گرافیک RDNA 5 خبر میدهند.
در بخش بازیها هنوز عنوانی بهصورت رسمی برای پلیاستیشن ۶ معرفی نشده، اما بر اساس زمانبندی پروژههای بزرگ، چند اثر محتملترین گزینههای بیننسلی محسوب میشوند. در صدر آنها اینترگلکتیک: هرتیک پرافت از ناتی داگ قرار دارد که گفته میشود پیش از ۲۰۲۷ عرضه نخواهد شد و احتمال دریافت نسخه نسل بعدی را دارد. همچنین آثاری مانند الدر اسکرولز ۶، فاینال فانتزی ۷ ریمیک پارت ۳، اساسینز کرید هکس، بایوشاک ۴، ویچر ۴، اسپیس مارین ۳ و استار وارز جدای ۳ نیز بهدلیل بازه انتشار ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸، گزینههای جدی کراسجن ارزیابی میشوند.
بر اساس اطلاعات غیررسمی، این دستگاه دستی از حافظه LPDDR5X با کنترلر ۱۹۲ بیتی بهره خواهد برد و توان رستری آن حدود نصف پلیاستیشن ۵ پایه برآورد میشود، هرچند در رهگیری پرتو عملکردی بالاتر خواهد داشت. سونی همچنین کیتهای توسعه PS5 را به حالت کممصرف مجهز کرده است. در حوزه بازیها، عناوینی چون Intergalactic از ناتی داگ و پروژههای بزرگی مانند The Elder Scrolls VI احتمالاً در قالب بیننسلی عرضه خواهند شد.




