مشخصات کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ لو رفت، نابودی مایکروسافت و قوی‌تر از PS5

مشخصات کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ به‌تازگی به‌صورت آنلاین فاش شده که نشان می‌دهد این دستگاه معرفی‌نشده می‌تواند به‌راحتی عملکردی بهتر از ایکس‌باکس ROG Ally X و حتی پلی‌استیشن ۵ پایه در برخی شرایط ارائه دهد.

در یک ویدیو تازه که امروز توسط کانال یوتیوب Moore’s Law is Dead منتشر شد، کسی که اخیراً در زمینه لو دادن اطلاعات پلی‌استیشن قابل‌اعتماد ظاهر شده، اطلاعات جدیدی درباره این سیستم دستی ارائه شد که از مستندات به‌روز به‌دست آمده است. این کنسول دستی از تراشه Canis APU بهره می‌برد؛ یک چیپ یک‌تکه با ابعاد ۱۳۵ میلی‌متر مربع که روی فرآیند ۳ نانومتری TSMC ساخته شده و شامل ۴ هسته Zen 6 و ۲ هسته کم‌مصرف Zen 6c (برای اجرای سیستم‌عامل و وظایف غیرگیمینگ) با ۴ مگابایت کش L3 برای مجموعه Zen 6، یک GPU با ۱۶ واحد پردازشی RDNA5 با فرکانس حدود ۱.۲۰ گیگاهرتز در حالت دستی و ۱.۶۵ گیگاهرتز در حالت داک‌شده و یک کنترلر حافظه ۱۹۲ بیتی LPDDR5X-8533 با پشتیبانی تا ۴۸ گیگابایت رم خواهد بود. مشخصات این پردازنده چیزی شبیه به پردازنده‌ی آینده‌ی یک عضو از سری Z3 است. از دیگر ویژگی‌ها می‌توان به سازگاری با بازی‌های PS5 و PS4، شیار کارت MicroSD، اسلات M.2، پشتیبانی از لرزش بازخوردی (Haptic Feedback)، میکروفون دوتایی و صفحه‌نمایش لمسی اشاره کرد.

هنوز اطلاعات دقیقی درباره میزان رم این دستگاه مشخص نیست، اما انتظار می‌رود بیش از ۱۶ یا حتی ۲۴ گیگابایت باشد. برخی توسعه‌دهندگان ناشناس گفته‌اند چنین حجمی کافی نیست تا بازی‌های نسل بعد با قابلیت‌های هوش مصنوعی اجرا شوند، زیرا حتی قابلیت‌هایی مانند Nanite در Unreal Engine 5 نیازمند رم زیادی هستند. از نظر این توسعه‌دهندگان، چیزی بین ۲۴ تا ۳۶ گیگابایت رم برای بازی‌های نسل آینده ضروری است.

با توجه به این مشخصات فاش‌شده، MLiD تخمینی از عملکرد کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ ارائه کرده. قدرت رندرینگ عادی (Rasterization) در حالت داک‌شده چیزی بین ۰.۵۵ تا ۰.۷۵ برابر پلی‌استیشن ۵ خواهد بود، در حالی که عملکرد رهگیری پرتو (Ray Tracing) بین ۱.۳ تا ۲.۶ برابر است که این دستگاه را به سطح پلی‌استیشن ۵ پرو در اوج نزدیک می‌کند. با درنظر گرفتن پشتیبانی از AMD FSR 4، این کنسول دستی می‌تواند بازی‌های بهینه‌شده را تقریباً با سطح پلی‌استیشن ۵ اجرا کند و در حالت صرفه‌جویی انرژی، سطحی معادل اجرای بازی‌های بهینه‌نشده ارائه دهد. با توجه به اینکه واحدهای پردازشی RDNA5 بین ۴۰ تا ۵۰ درصد سریع‌تر از RDNA 3.5 هستند و ۶۰ درصد پهنای باند بیشتر دارند، این سیستم به‌راحتی از ایکس‌باکس ROG Ally X قوی‌تر خواهد بود.

کانال MLiD همچنین برآوردی از هزینه ساخت و قیمت نهایی کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ انجام داده است. قیمت نهایی بین ۳۹۹ تا ۴۹۹ دلار تخمین زده می‌شود. این برآورد بر پایه بازده بهتر فرآیند ۳ نانومتری TSMC، هزینه رم در مقایسه با نسل قبلی و سابقه سونی در عرضه سخت‌افزار با ضرر اولیه انجام شده است. با این حال، اگر برآورد هزینه‌ها درست باشد، سونی حتی با قیمت ۳۹۹ دلار هم می‌تواند سود اندکی کسب کند.

ابوالفضل

دیدگاهتان را بنویسید