بررسی عملکرد گیمینگ آیفون ۱۷ پرومکس، پس از دو سال بالاخره این کنسول دستی است

در بررسی عملکرد گیمینگ آیفون ۱۷ پرومکس در عناوین AAA و مقایسه با نسل و بنچمارکهای گرافیکی، تفاوتهای قابل توجهی در نرخ فریم، تأخیر پردازنده گرافیکی و پایداری حرارتی مشاهده میشود و یوتیوبر MrMacRight با در دست داشتن سه نسل آخر آیفون پرومکس این بررسی را انجام داده تا دید کاملی نسب به عملکرد گیمینگ آیفون ۱۷ پرومکس داشته باشیم.

نخستین آزمون در بازی Resident Evil 4 با تنظیمات گرافیکی پیشفرض و نرخ هدف ۶۰ فریم بر ثانیه انجام شد. A19 Pro موفق شد نرخ فریم ۵۹.۹۹ را حفظ کند و با تأخیر GPU برابر با 15.38ms، بهترین نتیجه را ثبت کند. در مقابل، A18 Pro با نرخ ۴۵.۸۶ فریم و تأخیر 14.95ms عملکردی متوسط داشت و A17 Pro با نرخ ۳۷.۳۰ فریم و تأخیر 18.30ms ضعیفترین خروجی را ارائه داد. این اختلاف نشاندهندهی بهبود قابل توجه در معماری گرافیکی نسل جدید است.

در عنوان Sniper Elite 4 آیفون ۱۷ پرومکس توانسته به نرخ فریم 59.99fps تنها با تأخیر 6.95ms برسد در حالی که آیفون ۱۶ پرومکس خروجی ۳۹.۵۶ فریم با تأخیر 20.27ms دارد و آیفون ۱۵ پرومکس با ضعیف ترین عملکرد ۳۱.۵۷ فریم در ثانیه تولید میکند و تأخیر ۲۶.۶۱ میلی ثانیهای دارد. این در حالی اتفاق افتاده که رزولوشن اجرای گیم رو آیفون ۱۵ پرومکس ۱۱۷۹ در ۲۵۵۶ پیکسل است و دو مدل دیگر رزولوشن ۱۳۲۰ در ۲۸۶۸ پیکسل دارند.

هنگام اجرای GRID Legends آیفون ۱۷ پرومکس خروجی بین ۵۹ تا ۶۰ فریم دارد و تأخیر آن در لحظهی ثبت ۸.۵۳ میلی ثانیه است، سپس آیفون ۱۶ پرومکس با عملکرد نزدیک به پرچمدار جدید اپل قرار میگیرد و ۵۶.۶۹ فریم در ثانیه تولید میکند، تأخیر GPU این مدل 19.38ms است. آیفون ۱۵ پرومکس مجددا ضعیف ترین عملکرد را دارد و با خروجی 39.99FPS با تأخیر ۲۱.۳۵ میلی ثانیهای در جایگاه آخر قرار میگیرد. جدیدترین آیفون هنگام اجرای GRID Legends رزولوشن ۱۷۷۸ در ۸۱۸ پیکسل دارد در حالی که دو مدل دیگر به ترتیب رزولوشن ۱۶۳۴ در ۷۵۲ و ۱۵۸۴ در ۷۳۰ پیکسل دارند.

در اجرای Resident Evil 2 آیفون ۱۷ پرومکس با خروجی ۴۶.۷۵ فریم در ثانیه با تأخیر ۲۱.۲۰ میلی ثانیهای بازهم پیشتاز است و سپس آیفون ۱۶ پرومکس با خروجی ۳۱.۵۴ فریم با تأخیر 31.54ms در جایگاه دوم و آیفون ۱۵ پرومکس با ۲۲.۶۷ فریم در ثانیه و تأخیر ۴۴.۱۹ میلی ثانیهای بدترین عملکرد را دارد. رزولوشن عنوان روی هر سه مدل حدودا یکسان است و دو مدل جدیدتر خروجی ۱۰۸۰ در ۲۳۴۰ پیکسل دارند در حالی که مدل ضعیفتر خروج ۱۰۸۰ در ۲۳۴۲ پیکسل دارد.

هنگام اجرای HITMAN World of Assassination آیفون ۱۷ پرومکس توانسته به خروجی ۳۰ فریم دقیق با تأخیر حدود ۳۶ میلی ثانیه دست یابد و سپس آیفون ۱۵ پرومکس با خروجی ۲۳.۵۲ فریم و تأخیر ۳۸.۲۲ میلی ثانیهای بالاتر از آیفون ۱۶ پرومکس با ۱۹.۸۹ فریم و تأخیر ۲۱.۶۶ میلی ثانیه قرار میگیرد. دلیل عملکرد بهتر آیفون ۱۵ پرومکس نسب به ۱۶ پرومکس را میتوان رزلوشن ۱۱۷۹ در ۲۵۵۶ پیکسل دانست چرا که دو مدل دیگر با رزولوشن ۱۳۲۰ در ۲۸۶۸ رندر میگیرند.

هنگام تست Death Stranding آیفون ۱۷ پرومکس بازهم رتبهی اول عملکرد با 39.39FPS و تأخیر 24.03ms است، سپس آیفون ۱۶ پرومکس با 32.65FPS و تأخیر 30.66ms قرار دارد و جایگاه آخر به آیفون ۱۵ پرومکس با ۲۵.۵۵ فریم در ثانیه و تأخیر ۳۰.۴۸ میلی ثانیهای تعلق دارد. هر سه مدل Death Stranding را در رزلوشن حدودا مشابه اجرا میکنند، در حالی که دو مدل جدیدتر خروجی ۷۲۰ در ۱۵۶۴ پیکسل دارند، آیفون ۱۵ پرومکس از رزولوشن ۷۲۱ در ۱۵۶۴ پیکسل برخوردار است.

اجرای Subnautica دوباره باعث برتری مدل قدیمیتر در برابر مدل جدیدتر میشود، در حالی که آیفون ۱۷ پرومکس با خروجی ۵۹.۸۷ فریم در ثانیه و تأخیر 20.09ms هنوز رتبهی اول را دارد، آیفون ۱۶ پرومکس با خروجی 39.94FPS و تأخیر ۴۷.۱۰ میلی ثانیهای ضعیفتر از آیفون ۱۵ پرومکس با 42.78FPS و تأخیر ۳۹.۶۱ میلی ثانیهای عمل میکند. دلیل این برتری واضح است چرا که آیفون ۱۵ پرومکس از رزولوشن ۱۱۷۹ در ۲۵۵۶ پیکسل برخودار است و دو مدل دیگر رزولوشن ۱۳۲۰ در ۲۸۶۸ پیکسل دارد.
البته تمام نتایج ذکر شده فقط مربوط به ۱/۶۰ ثانیه است و هر لحظه عملکرد دستگاه ها فرق میکند اما رتبه بندی و حدود عملکرد هیچ تغییری ندارد. بررسی عملکرد گیمینگ آیفون ۱۷ پرو مکس در عناوین AAA نشان میدهد که این نسل با A19 Pro توانسته بهترین عملکرد میان تمام آیفون های اپل را داشته باشد و اصلا قابل مقایسه با رقبای اندرویدی نیست چرا که این عناوین اصلا برای اندروید توسعه داده نشده است،حتی دستگاه های مجهز به اسنپدراگون ۸ الیت نسل ۵ و دایمنسیتی ۹۵۰۰.


