جایگزینی دستی DLL؛ راهی غیرمنتظره برای فعالسازی FSR 4 در بازیهای محدود به FSR 3.1

فناوری FidelityFX Super Resolution 4 یا همان FSR 4 شرکت AMD، در حال حاضر یکی از کاملترین نسخههای ویژگی ارتقای مقیاس (Upscaling) برای کارتهای گرافیک RDNA 4 به شمار میرود. برای فعالسازی FSR 4، بازیها باید بهطور رسمی از آن پشتیبانی کنند و توسعهدهندگان این قابلیت را در موتور بازی ادغام کرده باشند. در حال حاضر تعداد کمی بازی بهطور بومی از FSR 4 پشتیبانی میکنند، اما یک روش جایگزین وجود دارد که گیمرها میتوانند با جایگزین کردن نسخههای قدیمی FSR، این فناوری را فعال کنند.
بسیاری از بازیکنان از ابزارهایی مثل Optiscaler و DLSS Swapper استفاده میکنند تا نسخههای قدیمیتر فناوریهای ارتقای مقیاس مثل DLSS، XeSS و FSR را با نسخههای جدیدتر جایگزین کنند. در حال حاضر، Optiscaler تنها ابزاری است که امکان جایگزینی FSR 3.1 با FSR 4 را فراهم کرده، اما به نظر میرسد DLSS Swapper هم قادر به انجام همین کار باشد.
یک تفاوت کلیدی این است که DLSS Swapper از طریق یک رابط کاربری ساده و قابل درک، نسخههای قدیمی را با جدید جایگزین میکند، در حالی که Optiscaler نیاز دارد فایلها را به پوشه بازی منتقل کرده و یک فایل Batch را برای فعالسازی اجرا کنید.
به همین ترتیب، گزارش شده که میتوان فایلهای DLL مربوط به بازی را با استفاده از DLSS Swapper جایگزین کرد و DLLهای FSR 3.1 را با نسخههای FSR 4 جایگزین نمود. البته بازی باید بهطور بومی از FSR 3.1 پشتیبانی کند و علاوه بر این، کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 هم نیاز خواهد بود. توسعهدهنده DLSS Swapper گزارش داده که یکی از کاربران توانسته با این روش FSR 4 را فعال کند، هرچند خودش فکر نمیکرد این روش جواب بدهد.
این خبر خوبی برای کسانی است که کارت گرافیک RX 9000 دارند و بازیهایی در اختیار دارند که از FSR 3.1 پشتیبانی میکنند. هنوز گزارشهای بیشتری در این زمینه منتشر نشده، چرا که تصور میشد این روش کار نکند و بیشتر کاربران هم درباره آن صحبت نکردهاند. در حال حاضر Optiscaler این امکان را از طریق بهروزرسانی اخیرش فراهم کرده، اما آنچه کاربران بیشتر انتظارش را دارند، یک بهروزرسانی رسمی برای DLSS Swapper است تا بتوان FSR 3.1 را بدون نیاز به جایگزینی دستی فایلهای DLL با FSR 4 جایگزین کرد.