بایت‌دنس Seed3D 1.0 رونمایی شد، تولید تصاویر سه بعدی از نمونه دو بعدی

بایت‌دنس، مالک پلتفرم مشهور تیک‌تاک، از نسل تازه‌ای از فناوری‌های تولید محتوای سه‌بعدی با نام Seed3D 1.0 رونمایی کرده است. این ابزار جدید قادر است تنها از یک تصویر دوبعدی، یک مدل سه‌بعدی کامل و واقع‌گرایانه با جزئیات هندسی دقیق، بافت‌های فوتورئالیستی و متریال‌های فیزیکی (PBR) ایجاد کند؛ قابلیتی که آن را از سایر ابزارهای تولید مدل‌های سه‌بعدی متمایز می‌سازد.

به گفته‌ی بایت‌دنس، Seed3D 1.0 یک سیستم یکپارچه است که بر پایه‌ی معماری پیشرفته‌ی دفیوژن ترانسفورماتور توسعه یافته و با اتکا بر مجموعه‌داده‌های گسترده، گامی مهم در جهت تسلط بر حوزه‌ی تولید محتوای سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی برداشته است.

در حالی که فناوری‌هایی همچون Gaussian Splatting و پروژه‌های متن‌باز نظیر Hunyuan3D تا کنون مرزهای تولید محتوای سه‌بعدی را گسترش داده‌اند، بایت‌دنس اعلام کرده که Seed3D 1.0 از نظر کیفیت بافت‌ها و دقت هندسی، عملکرد بهتری نسبت به تمامی رقبای متن‌باز و تجاری دارد. این مدل با ۱.۵ میلیارد پارامتر توانسته از مدل‌هایی با ۳ میلیارد پارامتر پیشی بگیرد و تعادلی چشمگیر میان کارایی و بازده ارائه دهد.

نکته‌ی کلیدی در طراحی Seed3D 1.0، بهره‌گیری از ترکیب مدل دفیوژن ترانسفورماتور چندوجهی با فرآیند تولید گام‌به‌گام (Stepwise Generation) است. در این فرآیند، سیستم ابتدا تصویر ورودی را از طریق یک مدل بینایی/زبانی (Vision/Language Model) تحلیل کرده و اطلاعات مکانی و شیءمحور را استخراج می‌کند.

سپس مدل‌های سه‌بعدی مستقل بر اساس این داده‌ها ایجاد شده و در نهایت، در قالب یک صحنه‌ی کامل و منسجم ترکیب می‌شوند. این روش به Seed3D امکان می‌دهد تا در مقیاس‌های مختلف، از یک جسم ساده مانند صندلی تا طراحی دقیق یک دفتر کار یا حتی شبیه‌سازی یک شهر کامل، خروجی‌های متنوع و دقیق تولید کند.

از دیگر ویژگی‌های برجسته‌ی این فناوری، حفظ ثبات بافت‌ها در زوایای مختلف دید است. برخلاف بسیاری از ابزارهای مشابه که از بافت‌های عمومی استفاده می‌کنند، Seed3D با تولید متریال‌های هماهنگ با زاویه دید، انسجام تصویری را در تمامی زوایا حفظ کرده و جلوه‌ای طبیعی‌تر و سازگارتر ایجاد می‌کند. این ویژگی، دقت ساختاری و واقع‌گرایی را افزایش داده و امکان استفاده از خروجی‌ها در شبیه‌سازی‌های حرفه‌ای و صنعتی را فراهم می‌سازد.

خروجی Seed3D تنها به کاربردهای تحقیقاتی محدود نیست. مدل‌های تولیدشده توسط این فناوری قابلیت ادغام مستقیم با پلتفرم‌های شبیه‌سازی نظیر NVIDIA Isaac Sim را دارند و می‌توانند برای آموزش هوش مصنوعی‌های فیزیکی (Embodied AI) به کار گرفته شوند.

با رونمایی از Seed3D 1.0 بایت‌دنس گامی بلند در جهت ادغام هوش مصنوعی و تولید محتوای فضایی برداشته است. این فناوری می‌تواند نقطه‌ی عطفی برای آینده‌ی طراحان سه‌بعدی، توسعه‌دهندگان رباتیک، سازندگان پلتفرم‌های متاورس و متخصصان محاسبات فضایی باشد و جایگاه ByteDance را در رقابت جهانی حوزه‌ی هوش مصنوعی بیش از پیش تقویت کند.

منبع ۱، منبع ۲

ابوالفضل | ۲ هفته پیش

دیدگاهتان را بنویسید